C++ Struct的使用
1. C++中的结构体
在C语言中,结构体不能包含函数。
在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。
C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而class中默认是private。
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct能包含成员函数吗? 能!
struct能继承吗? 能!!
struct能实现多态吗? 能!!!
2. 结构体的定义与声明
实例代码1:
1 | struct tag |
实例代码2:
1 |
|
C++中的结构体与类的区别:
(1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
(2)class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。
C++中的结构体与类的区别:
(1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
(2)class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。
结构体也可以继承结构体或者类。
关于使用大括号初始化
class和struct如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化
如果没有定义构造函数,struct可以用大括号初始化。
如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是public的话,可以用大括号初始化。
关于模版
在模版中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
关于默认访问权限
class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
3. 结构体的作用
在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。