1. C++中的结构体

在C语言中,结构体不能包含函数。

在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。

C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而class中默认是private。

C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。

struct能包含成员函数吗? 能!

struct能继承吗? 能!!

struct能实现多态吗? 能!!!

2. 结构体的定义与声明

实例代码1:

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struct tag 
{
member-list;
}variable-list;

/*
注:struct为结构体关键字;
tag为结构体的标志;
member-list为结构体成员变量及成员函数列表,其必须列出其所有成员;
variable-list为此结构体声明的变量;
*/

实例代码2:

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#include <iostream> 

using namespace std;

struct SAMPLE
{
int x;
int y;
int add() {return x+y;}
}s1;

int main()
{
cout<<"没初始化成员变量的情况下:"<<s1.add()<<endl;
s1.x = 3;
s1.y = 4;
cout<<"初始化成员变量的情况下:"<<s1.add()<<endl;
system("pause");
return 0;
}

/*
=>没初始化成员变量的情况下:0
初始化成员变量的情况下:7
*/

C++中的结构体与类的区别:

(1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。

(2)class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。

C++中的结构体与类的区别:

(1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。

(2)class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。

结构体也可以继承结构体或者类。

关于使用大括号初始化
  class和struct如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化
  如果没有定义构造函数,struct可以用大括号初始化。
  如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是public的话,可以用大括号初始化。

关于模版
  在模版中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。

关于默认访问权限
  class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。

3. 结构体的作用

在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。